Представьте: вы создали свою игру и хотите выйти на иностранный рынок.
Во-первых, мы поможем определиться с выбором языков для перевода на основе анализа рынка. Например, статистика говорит, что сейчас видеоигры популярнее всего в США, Японии и Китае — соответственно, на эти страны стоит ориентироваться в первую очередь.
Во-вторых, мы предложим не просто озвучку, а именно локализацию. Локализация включает в себя и перевод с учетом языковых нюансов страны-покупателя, и лингвистическое тестирование, и еще десяток нюансов. Это позволит сделать продукт, который на 100% естественно вольется в зарубежное языковое пространство — пользователям будет казаться, что весь контент создан на их языке.
Локализация игр — самый эффективный способ привлечь к ним польше пользователей со всего земного шара. Вы сможете проводить международные чемпионаты, которые сделать вашу идею популярнее, или заинтересовать зарубежных разработчиков, готовых дополнять ваш сюжет новыми модификациями, тем самым увеличивая его популярность.





































